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Sobre a solução
Kinnane usou um rato movido pela cabeça para um mouse de cabeça para criar o jogo de quebra-cabeças, o que o obrigou a balançar bastante a cabeça para trás e para a frente a fim de digitar. Kinnane criou Cube Cyclops para aumentar a consciência acerca de ELA e para compensar o enorme custo dos seus cuidados.
O criador app originalmente projetou o jogo em numa de folha de Excel usando, a linguagem de programação Visual Basic para software da Microsoft.
Quando Kinnane decidiu converter o jogo em numa app de smartphone, adquiriu os serviços de DbyDX para ajudá-lo. A aplicação de smartphone está disponível na App Store para o iPhone e no Google Play para Android.
Cube Cyclops, a empresa de Kinnane, está sediada em Nashville, Tennessee, e está empenhada em aumentar a conscientização acerca ELA.
Mais informações: http://www.cubecyclops.com
Adaptado de: http://bit.ly/2DKN0XG
Esta solução não deverá mencionar o uso de drogas, químicas ou biológicas (incluíndo alimentos); dispositivos invasivos; conteúdo ofensivo, comercial ou inerentemente perigoso. Esta solução não foi validada medicamente. Prosseguir com atenção! Em caso de dúvidas, por favor consulte um profissional de saúde.
Isenção de responsabilidade: Esta solução foi escrita por alguém que não é o autor da solução, portanto, pedimos esteja ciente de que, embora tenha sido escrita com o maior respeito pela inovação e pelo inovador, pode haver algumas declarações incorretas. Se encontrar algum erro, entre em contacto com a equipa do Patient Innovation via info@patient-innovation.com
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Brian Whitmer, um desenvolvedor de software e pai, criou um sistema de comunicação para sua filha com Síndrome de Rett.
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
Neuromuscular Disorders
Videogame
App (Including when connected with wearable)
Enhancing health literacy
Managing Neurological Disorders
Building Supportive Community Relationships
Promoting inclusivity and social integration
To improve Treatment/Therapy
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
Caregiving Support
General and Family Medicine
Internal Medicine
Neurology
Pediatrics
Physical Medicine and Rehabilitation
United States
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Pai cria Livox: comunicação alternativa para a sua filha
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
Cerebral Palsy
App (Including when connected with wearable)
Cognitive impairment
Enhancing health literacy
Managing Neurological Disorders
Promoting inclusivity and social integration
Improving Speech and Communication
Raise awareness
General and Family Medicine
Neurology
Pediatrics
United States
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App para ajudar as crianças a sentir-se confortáveis ao visitar o dentista
CAREGIVING
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
Autism
App (Including when connected with wearable)
Difficulty concentrating or making decisions
Social withdrawal or isolation
Irritability or anger outbursts
Restlessness or feeling slowed down
Panic attacks
Difficulty controlling impulses
Racing thoughts
Fatigue
Enhancing health literacy
Enhancing Mental Health
To improve Treatment/Therapy
Raise awareness
Caregiving Support
Child and Adolescent Psychiatry
Pediatrics
Japan
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