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Sobre a solução
A CoughDrop foi fundada por Brian Whitmer, um desenvolvedor de software e empresário em busca de um sistema de comunicação confiável para sua filha com Síndrome de Rett. Devido à sua experiência em usabilidade, ele ficou frustrado com tecnologia desatualizada e decisões de design ruins, então ele colaborou com mais de 30 SLPs, OTs e especialistas em AT para desenvolver uma solução melhor. CoughDrop é uma plataforma de código aberto que apresenta conteúdo de licença aberta, incluindo símbolos gratuitos e painéis gerados pela comunidade. Todos os seus conjuntos de vocabulário são lançados sob uma licença Creative Commons, facilitando a colaboração e o compartilhamento de recursos com equipes em todo o mundo.
O CoughDrop não serve apenas como um sistema de comunicação para indivíduos, mas também como uma ferramenta de colaboração para toda a equipe de suporte. Ele fornece relatórios integrados, metas, mensagens e ferramentas de gravação de vídeo que permitem um trabalho em equipe eficaz e garantem que todos estejam na mesma página. Além disso, o CoughDrop possui vários conjuntos de vocabulário para diferentes níveis, com suportes integrados, ferramentas de avaliação e ferramentas de progressão de vocabulário que permitem um aumento gradual da complexidade ao longo do tempo.
Como um dos aplicativos mais flexíveis disponíveis, o CoughDrop suporta mensagens bidirecionais, modelagem remota, rastreamento de olhos ou cabeça e interruptores para fornecer aos usuários mais flexibilidade e suporte. A empresa se esforça para aprimorar a tecnologia assistiva sem gastar muito, promovendo padrões e acesso abertos e capacitando os comunicadores a criar a solução que funciona melhor para eles.
História adaptada de: https://www.coughdrop.com/about.html
Saiba mais sobre esta inovação em: https://www.coughdrop.com/index.html
E siga-os em suas redes sociais: https://www.facebook.com/CoughDropAAC
https://www.youtube.com/watch?v=ELNKXfvTDbA
Esta solução não deverá mencionar o uso de drogas, químicas ou biológicas (incluíndo alimentos); dispositivos invasivos; conteúdo ofensivo, comercial ou inerentemente perigoso. Esta solução não foi validada medicamente. Prosseguir com atenção! Em caso de dúvidas, por favor consulte um profissional de saúde.
Isenção de responsabilidade: Esta solução foi escrita por alguém que não é o autor da solução, portanto, pedimos esteja ciente de que, embora tenha sido escrita com o maior respeito pela inovação e pelo inovador, pode haver algumas declarações incorretas. Se encontrar algum erro, entre em contacto com a equipa do Patient Innovation via info@patient-innovation.com
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Memory Lane Games - Reacender memórias para aqueles com demência e Alzheimer
CAREGIVING
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
Alzheimer's Disease
App (Including when connected with wearable)
Videogame
Recovering cognitive function
Promoting self-management
Managing Neurological Disorders
Building Supportive Community Relationships
Promoting inclusivity and social integration
Enhancing Mental Health
Improving Speech and Communication
To improve Treatment/Therapy
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
Caregiving Support
General and Family Medicine
Neurology
United Kingdom
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Terapias humanizadas ao acompanhar os pacientes por meio de experiências 360/AR/VR personalizadas durante os tratamentos médicos
Grip
CAREGIVING
WALKING: Walking
WALKING WITH A WALKING AID: Walking with a walking aid
Social interaction
Covid19
5 Senses support devices: (glasses, hearing aids, headphones...)
Educational/Leisure device (book, toy, game...)
Treatment/Surgical device
Videogame
Strategy/Tip
Restoring mobility
Regaining sensory function
Improving respiratory function
Enhancing health literacy
Promoting self-management
Restoring heart health
Preserving Organ Function
Rehabilitating After Stroke
Managing Neurological Disorders
Building Supportive Community Relationships
Promoting inclusivity and social integration
Recovering from Traumatic Injuries
Enhancing Mental Health
Maintaining Balance and Mobility
Improving Speech and Communication
To improve Treatment/Therapy
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
Caregiving Support
General and Family Medicine
Infectious Diseases
Internal Medicine
Physical Medicine and Rehabilitation
Pneumology
Spain
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Diabmate
CAREGIVING
(SELF)-CARE: EATING: Eating independently.
(SELF)-CARE: DRINKING: Drinking independently.
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
diabetes type 1
diabetes type 2
Gestational Diabetes
App (Including when connected with wearable)
AI algorithm
Enhancing health literacy
Promoting self-management
Managing diabetes
Manage Medication
Preserving Organ Function
Building Supportive Community Relationships
To improve Treatment/Therapy
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
Caregiving Support
Endocrinology
General and Family Medicine
Gynecology and Obstetrics
Internal Medicine
Pediatrics
France
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