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Sobre a solução
Durante uma noite no pub local na Ilha de Mann, os amigos Peter Quayle e Bruce Elliott estavam discutindo o estado de saúde de sua mãe e tiveram uma ideia para um aplicativo.
"Minha mãe tem demência, então o que eu estava procurando era um aplicativo simples de usar que eu pudesse usar, e minha mãe, que me permitisse me reconectar com ela - transformando memórias em jogos.", diz Peter. Bruce, o outro fundador, acrescentou que eles usaram sua experiência de jogo para projetar jogos fáceis para suas mães, que acabaram adorando.
O aplicativo Memory Lane Games contém mais de 1.500 jogos de perguntas diferentes, desde locais famosos até letras de músicas perdidas, que visam desencadear memórias positivas para pacientes com demência. Desde seu lançamento em 2020, o aplicativo foi baixado mais de 50.000 vezes e está sendo usado em 100 países em todo o mundo.
O aplicativo 'mudança de jogo' apresenta jogos simples, divertidos e estilo quiz que podem servir como quebra-gelo e criar conversas entre os pacientes e seus cuidadores. Espera-se que os jogos despertem memórias de anos passados, dando conforto àqueles com a condição. Aqueles que testam o aplicativo também são incentivados a importar suas próprias fotos pessoais para uma experiência mais personalizada.
Peter, cofundador da Memory Lane Games, reconheceu que a memória de curto prazo tende a desaparecer mais rapidamente e explicou que eles tentam aproveitar as memórias de longo prazo para gerar engajamento de pessoas com demência: "Você pode estar olhando para um jogo de Liverpool na década de 1940, ou Londres na década de 1950 e você vê fotos de publicidade ou lojas, e as pessoas dizem 'oh, eu me lembro daquela loja' e você tem uma conversa de cinco minutos sobre aquela loja da esquina em Nottingham e isso é fantástico."
Memory Lanes Games está disponível gratuitamente na App Store e no Google Play.
Esta história foi adaptada de: https://www.itv.com/news/granada/2022-01-21/the-game-change-dementia-app...
As imagens foram retiradas de https://apps.apple.com/us/app/memory-lane-games/id1517193093 e https://www.itv.com/news/granada/2022-01-21/the-game-changing-dementia-a... .
Esta solução não deverá mencionar o uso de drogas, químicas ou biológicas (incluíndo alimentos); dispositivos invasivos; conteúdo ofensivo, comercial ou inerentemente perigoso. Esta solução não foi validada medicamente. Prosseguir com atenção! Em caso de dúvidas, por favor consulte um profissional de saúde.
Isenção de responsabilidade: Esta solução foi escrita por alguém que não é o autor da solução, portanto, pedimos esteja ciente de que, embora tenha sido escrita com o maior respeito pela inovação e pelo inovador, pode haver algumas declarações incorretas. Se encontrar algum erro, entre em contacto com a equipa do Patient Innovation via info@patient-innovation.com
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Teeny Weeny VR- uma nova forma de terapia para crianças autistas.
CAREGIVING
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
Autism
AI algorithm
Anxiety
Difficulty concentrating or making decisions
Social withdrawal or isolation
Promoting self-management
Managing Neurological Disorders
Building Supportive Community Relationships
Promoting inclusivity and social integration
Improving Speech and Communication
To improve Treatment/Therapy
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
Caregiving Support
Child and Adolescent Psychiatry
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Neurology
Pediatrics
Psychiatry
United Kingdom
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Brian Whitmer, um desenvolvedor de software e pai, criou um sistema de comunicação para sua filha com Síndrome de Rett.
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
Neuromuscular Disorders
Videogame
App (Including when connected with wearable)
Enhancing health literacy
Managing Neurological Disorders
Building Supportive Community Relationships
Promoting inclusivity and social integration
To improve Treatment/Therapy
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
Caregiving Support
General and Family Medicine
Internal Medicine
Neurology
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United States
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Clevermind, uma interface amigável para demência para pacientes com demência criada por um filho carinhoso
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
CAREGIVING
Social interaction
Dementia (Alcoholic Dementia, Vascular Dementia)
App (Including when connected with wearable)
Difficulty concentrating or making decisions
Social withdrawal or isolation
Loss of interest or pleasure in activities (anhedonia)
Promoting self-management
Building Supportive Community Relationships
Promoting inclusivity and social integration
Enhancing Mental Health
Improving Speech and Communication
Raise awareness
Caregiving Support
General and Family Medicine
Internal Medicine
Neurology
United States
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