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Über die Lösung
Noritaka Kaneko, 48, ist ein japanischer Vater eines autistischen Kindes, das ein iPad App Kindern zu helfen, sich bequem und gleichzeitig Besuche beim Zahnarzt erstellt.
Die App führt ihre Wurzeln auf Kanekos Erfahrungen unter seinem Sohn Masaki, dann 5, zum Zahnarzt für einen Hohlraum. Kinder mit Entwicklungsstörungen wie Autismus sind oft empfindlich auf Reize wie Geräusche und Masaki Panik unter den vielen Sounds und Geräte von der Zahnarztpraxis. Er musste haben seinen Körper in einem speziellen Netz für Sicherheit verpackt und sein Mund wurde dann mit einem Werkzeug geöffnet. Masaki schluchzte, und hatte Schwierigkeiten beim Atmen, als etwas, was er erbrochen habe in seinem Hals stecken.
Die App, genannt Hassurudenta nutzt Zeichnungen und Fotos, um Zahnbehandlungen wie Behandlung für Hohlräume zu erklären. Die App wird bereits versuchsweise an einigen Universitätskliniken verwendet und soll am Verkauf bald gehen.
Kaneko ging auf der Suche nach einer Weise, die Masaki könnte sicher zu Behandlung und erfuhr von dem Bemühen, an der Nihon University Zahnklinik zu handgezeichnete Bildkarten zu Behandlungsverfahren, um Kindern zu erklären zu verwenden.
Mit diesem Verfahren war Masaki der Lage, seine Angst zu überwinden und erhalten zahnärztliche Behandlung. Kaneko klar, dass, wenn er eine Software-Version gemacht, konnte er Sounds und Videos hinzufügen, und machen es weit verbreitet, um Zahnärzten. Dann gelang es ihm, den Erwerb Subventionen von der Regierung im Rahmen eines Programms zur Unterstützung der behinderten selbständig zu werden.
Nach Erhalt der Rat von einem Facharzt, Kaneko, der auch an der Spitze einer Non-Profit-Organisation namens Oyajirinku für Väter von Kindern mit Entwicklungsstörungen - beendet eine frühe Version seiner App für die Prüfung im Jahr 2012.
"Diese App kommt der nichtbehinderten als auch", Kaneko kommentiert. "Meine Hoffnung ist, dass sie weit verbreitet werden."
Http://mainichi.jp/english/english/features/news/20141109p2a00m0na007000c.html: Adaptiert
Diese Lösung enthält keinen Hinweis weder auf die Verwendung von Arzneimitteln, Chemikalien oder biologische Stoffe (einschließlich Lebensmitteln) noch auf invasive Geräte, anstößige, kommerzielle oder inhärent gefährliche Inhalte. Diese Lösung wurde nicht medizinisch validiert. Vorsicht! Wenn Sie irgendwelche Zweifel haben, wenden Sie sich bitte an einen Arzt.
DISCLAIMER: This story was written by someone who is not the author of the solution, therefore please be advised that, although it was written with the utmost respect for the innovation and the innovator, there can be some incorrect statements. If you find any errors please contact the patient Innovation team via info@patient-innovation.com
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Now&Me – Zwei College-Freunde erstellen eine App zur Förderung des psychischen Wohlbefindens
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
CAREGIVING
Depressive Disorders (Major Depression, Childhood Depression, Postpartum Depression)
App (Including when connected with wearable)
Website
Anxiety
Difficulty concentrating or making decisions
Social withdrawal or isolation
Depressed Mood
Irritability or anger outbursts
Restlessness or feeling slowed down
Loss of interest or pleasure in activities (anhedonia)
Panic attacks
Difficulty controlling impulses
Racing thoughts
Feelings of guilt or worthlessness
Suicidal thoughts or behaviors
Obsessive thoughts or compulsive behaviors
Excessive or uncontrollable worry about health (hypochondria)
Fatigue
Sleep disturbances
Enhancing health literacy
Promoting self-management
Manage Medication
Managing Neurological Disorders
Enhancing Mental Health
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
Caregiving Support
Child and Adolescent Psychiatry
General and Family Medicine
Pediatrics
Psychiatry
India
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Richard Hanbury entwickelt Sana Relief – ein Gerät zur Erholung von Müdigkeit.
CAREGIVING
SLEEP FUNCTION: Resting
Neuromuscular Disorders
5 Senses support devices: (glasses, hearing aids, headphones...)
App (Including when connected with wearable)
Managing pain
Enhancing health literacy
Promoting self-management
Managing Neurological Disorders
Recovering from Traumatic Injuries
Enhancing Mental Health
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
Caregiving Support
Child and Adolescent Psychiatry
General and Family Medicine
Neurology
Pediatrics
Physical Medicine and Rehabilitation
Psychiatry
United States
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Das Team entwickelt eine App, die jungen Menschen hilft, mit Trauer umzugehen
CAREGIVING
Video gaming
Depressive Disorders (Major Depression, Childhood Depression, Postpartum Depression)
App (Including when connected with wearable)
Videogame
Anxiety
Social withdrawal or isolation
Depressed Mood
Irritability or anger outbursts
Loss of interest or pleasure in activities (anhedonia)
Panic attacks
Feelings of guilt or worthlessness
Suicidal thoughts or behaviors
Fatigue
Sleep disturbances
Promoting inclusivity and social integration
Enhancing Mental Health
To improve Treatment/Therapy
Raise awareness
Caregiving Support
Child and Adolescent Psychiatry
Pediatrics
Psychiatry
Public Health
United Kingdom
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