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Sobre a solução
Mais de 1% das pessoas no mundo gaguejam; e um deles é Gareth Walkom, um estudante de 24 anos da Nottingham Trent University, no Reino Unido. Ele gagueja desde os seis anos de idade, e isso o afetou ao longo de sua vida. Do medo de falar com alguém que não conhece até tentar dizer o nome dele. correta e claramente, Gareth sabe em primeira mão como a gagueira às vezes pode ser insuportável, e ele queria ajudar pessoas como ele a controlar sua gagueira.
Isso levou Gareth a construir um mundo virtual para ajudar as pessoas que gaguejam, e assim nasceu o VR!
Este espaço virtual permite que os doentes pratiquem sua fala, onde podem interagir com um avatar sobre coisas do cotidiano. Isso é muito realista, animado e, à medida que a conversa flui, os comportamentos observados do doentes estão sendo monitorados e registrados. Por exemplo, se alguém que gagueja desviar o olhar do avatar durante o momento da gagueira, será informado disso, o que significa que todo o propósito deste sistema é preparar o indivíduo para situações da vida real que provocam ansiedade.
Levando em consideração que uma das dificuldades na adaptação a qualquer deficiência é a oportunidade de trabalhá-la em um ambiente seguro e sem julgamentos. esta solução fornece um espaço virtual para indivíduos, em colaboração com seus fonoaudiólogos, praticarem cenários de fala do mundo real em ambientes seguros e controlados.
Saiba mais sobre esta solução aqui https://withvr.app/
Esta história foi adaptada de https://cloud.google.com/blog/topics/startups/discover-how-virtual-reali... e https:// /www.vice.com/en/article/kby5bm/a-young-developer-is-building-a-virtual-w...
Todas as imagens foram retiradas de https://withvr.app/treat/, pois não possuímos nenhuma delas.
Esta solução não deverá mencionar o uso de drogas, químicas ou biológicas (incluíndo alimentos); dispositivos invasivos; conteúdo ofensivo, comercial ou inerentemente perigoso. Esta solução não foi validada medicamente. Prosseguir com atenção! Em caso de dúvidas, por favor consulte um profissional de saúde.
Isenção de responsabilidade: Esta solução foi escrita por alguém que não é o autor da solução, portanto, pedimos esteja ciente de que, embora tenha sido escrita com o maior respeito pela inovação e pelo inovador, pode haver algumas declarações incorretas. Se encontrar algum erro, entre em contacto com a equipa do Patient Innovation via info@patient-innovation.com
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Estudante cria cápsula sensorial inspirada em filho autista
CAREGIVING
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
Attend Concerts/Performances
Autism
Strategy/Tip
Assistive Daily Life Device (to help ADL)
Irritability or anger outbursts
Panic attacks
Racing thoughts
Feelings of guilt or worthlessness
Fatigue
Promoting self-management
Building Supportive Community Relationships
Promoting inclusivity and social integration
Enhancing Mental Health
Improving Speech and Communication
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
Caregiving Support
Child and Adolescent Psychiatry
General and Family Medicine
Pediatrics
Psychiatry
United Kingdom
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O ex-monge budista Andy Puddicombe cria um aplicativo de meditação para saúde mental
CAREGIVING
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
Meditation
Depressive Disorders (Major Depression, Childhood Depression, Postpartum Depression)
App (Including when connected with wearable)
Anxiety
Social withdrawal or isolation
Depressed Mood
Loss of interest or pleasure in activities (anhedonia)
Fatigue
Sleep disturbances
Managing pain
Enhancing health literacy
Promoting self-management
Promoting inclusivity and social integration
Enhancing Mental Health
Improving Speech and Communication
General and Family Medicine
Neurology
Psychiatry
United Kingdom
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O Pedro, um engenheiro acústico, desenhou um aparelho auditivo aberto para permitir que todos possam ouvir música!
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
Hearing Disorders
5 Senses support devices: (glasses, hearing aids, headphones...)
Assistive Technology access
Body-Worn solutions (Clothing, accessories, shoes, sensors...)
Regaining sensory function
Promoting self-management
Promoting inclusivity and social integration
Improving Speech and Communication
Raise awareness
General and Family Medicine
Internal Medicine
Neurology
Otorhinolaryngology
Denmark
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