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Cátia Gameiro

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Exercogs, uma terapia de realidade aumentada e gamificação para a prevenção da demência

A solução surge para responder ao problema social da demência, que afeta milhares de pessoas a nível global. Atualmente, sabemos que 40% desses casos são decorrentes de 12 fatores de risco modificáveis, principalmente o isolamento social, sedentarismo e depressão.

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