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Über die Lösung
Unsere Lösung entsteht, um auf das soziale Problem der Demenz zu reagieren, von dem weltweit Tausende Menschen betroffen sind. Derzeit wissen wir, dass 40 % dieser Fälle auf 12 veränderbare Risikofaktoren zurückzuführen sind, hauptsächlich soziale Isolation, körperliche Inaktivität und Depression.
Die Exercogs sind ein therapeutisches Hilfsmittel, das für Demenzpräventionsprogramme entwickelt wurde. Hierbei handelt es sich um ein innovatives Tool, das körperliche Betätigung, kognitive Fähigkeiten und soziale Interaktion in einer einzigen Aktivität vereint. Hervorzuheben ist, dass diese Spiele in der Gruppe in einem Spielszenario gespielt werden, das speziell zur Förderung der sozialen Interaktion entwickelt wurde und die Schaffung gesunder Verbindungen zwischen älteren Menschen ermöglicht, die für ihre geistige und emotionale Gesundheit von grundlegender Bedeutung sind. Darüber hinaus sind die Übungsräder gamifiziert und nutzen Augmented Reality, um ein interaktives und motivierendes Erlebnis zu bieten.
Die Übungsräder haben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, die eine Anpassung der Aktivitäten an die Bedürfnisse und das Potenzial jedes Einzelnen ermöglichen.
Im körperlichen Bereich ermöglichen uns die Spiele, Beweglichkeit, motorische Koordination und Gleichgewicht zu trainieren. Auf kognitiver Ebene arbeiten sie an Aufmerksamkeit, exekutiven Funktionen und Gedächtnis.
Diese Lösung enthält keinen Hinweis weder auf die Verwendung von Arzneimitteln, Chemikalien oder biologische Stoffe (einschließlich Lebensmitteln) noch auf invasive Geräte, anstößige, kommerzielle oder inhärent gefährliche Inhalte. Diese Lösung wurde nicht medizinisch validiert. Vorsicht! Wenn Sie irgendwelche Zweifel haben, wenden Sie sich bitte an einen Arzt.
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Memory Lane Games - Erwecken Sie Erinnerungen für Menschen mit Demenz und Alzheimer zum Leben
CAREGIVING
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
Alzheimer's Disease
App (Including when connected with wearable)
Videogame
Memory loss
Recovering cognitive function
Promoting self-management
Managing Neurological Disorders
Building Supportive Community Relationships
Promoting inclusivity and social integration
Enhancing Mental Health
Improving Speech and Communication
To improve Treatment/Therapy
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
Caregiving Support
General and Family Medicine
Neurology
United Kingdom
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Humanisierende Therapien durch Begleitung von Patienten durch maßgeschneiderte 360/AR/VR-Erlebnisse während medizinischer Behandlungen
Grip
CAREGIVING
WALKING: Walking
WALKING WITH A WALKING AID: Walking with a walking aid
Social interaction
Covid19
5 Senses support devices: (glasses, hearing aids, headphones...)
Educational/Leisure device (book, toy, game...)
Treatment/Surgical device
Videogame
Strategy/Tip
Restoring mobility
Regaining sensory function
Improving respiratory function
Enhancing health literacy
Promoting self-management
Restoring heart health
Preserving Organ Function
Rehabilitating After Stroke
Managing Neurological Disorders
Building Supportive Community Relationships
Promoting inclusivity and social integration
Recovering from Traumatic Injuries
Enhancing Mental Health
Maintaining Balance and Mobility
Improving Speech and Communication
To improve Treatment/Therapy
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
Caregiving Support
General and Family Medicine
Infectious Diseases
Internal Medicine
Physical Medicine and Rehabilitation
Pneumology
Spain
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Cane hilft blinden Menschen Gesichter erkennen
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
WALKING WITH A WALKING AID: Walking with a walking aid
Urban exploration
Traveling
Social interaction
Blindness
Assistive Daily Life Device (to help ADL)
Walking Aid (wheelchair/walker/crutches)
Vision problems
Sensitivity to light or sound
Restoring mobility
Promoting self-management
Managing Neurological Disorders
Promoting inclusivity and social integration
Maintaining Balance and Mobility
Improving Speech and Communication
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Neurology
Ophthalmology
United Kingdom
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