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Sobre a solução
Através de nossas experiências queremos permitir que os pacientes "saiam" do quarto e/ou da situação que estão vivendo no hospital ou em tratamento e se reconectem com experiências mais prazerosas, graças ao "truque" que nosso cérebro realmente experimenta que estamos no lugar que estamos vendo, usando bons óculos 360/VR.
O objetivo do nosso projeto é desenvolver novas experiências 360/AR/VR para responder aos diferentes desafios hospitalares e avaliar o impacto das experiências que produzimos no bem-estar emocional dos doentes através de investigações médicas que incluem a análise de sinais vitais (sangue pressão, frequência cardíaca, frequência respiratória, saturação de oxigênio), alterações metabólicas relacionadas ao estresse (cortisol, cortisona e metabólitos) e aquelas relacionadas ao bem-estar e depressão (serotonina, melatonina, quinurenina) por meio de análise metabolômica.
Todas as experiências que propomos são adaptadas às condições físicas e emocionais dos pacientes de forma a não provocar tonturas, tendo em conta a posição e capacidade de locomoção do paciente, tendo em conta também o tratamento específico a que os pacientes são submetidos, e factores como a duração e se envolve contato físico, como perfurações ou aplicação de respiradores ou outros dispositivos médicos. Considerando todos esses fatores, criamos uma experiência imersiva com uma câmera (insta 360 em formato estéreo de qualidade 8K) combinada com ambientes virtuais criados por nós e com elementos agregados de interatividade que se relacionam com a situação terapêutica específica a que o paciente está exposto.
Desenvolvemos um App para visualização simultânea do conteúdo nos óculos para os pacientes e em um tablet para a equipe de saúde, no qual a equipe de saúde pode reproduzir/pausar/parar o conteúdo exibido pelo paciente e ver onde a atenção do paciente está indo.
Nosso sonho é levar ao maior número possível de pessoas - independentemente de gênero, origem, condições econômicas - a possibilidade de viver experiências relaxantes durante um tratamento doloroso e traumático, reconectar-se com a natureza e entes queridos enquanto estão presos em um hospital ou centro de atendimento , acompanhar um tratamento de reabilitação dando mais motivação, aumentar o conhecimento do paciente sobre um tratamento médico que lhe causa estresse e ansiedade, e explorar todas as possibilidades em que experiências imersivas podem ser úteis e eficazes para aumentar a sensação de tranquilidade e bem-estar nos pacientes , humanizando assim as terapias.
É por isso que trabalhamos todos os dias com médicos e pacientes para criar novas experiências que ajudem os pacientes a vivenciar seu tratamento e internação de forma menos traumática.
Esta solução não deverá mencionar o uso de drogas, químicas ou biológicas (incluíndo alimentos); dispositivos invasivos; conteúdo ofensivo, comercial ou inerentemente perigoso. Esta solução não foi validada medicamente. Prosseguir com atenção! Em caso de dúvidas, por favor consulte um profissional de saúde.
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Christyn e sua filha Rebecca Taylor criaram o Camp Hope, um acampamento de verão gratuito durante a noite, feito sob medida para crianças com pancreatite.
CAREGIVING
Social interaction
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
Hiking
Football
pancreatitis
In Person service
Treatment/Surgical device
Educational/Leisure device (book, toy, game...)
Managing pain
Promoting self-management
Manage Medication
Building Supportive Community Relationships
Promoting inclusivity and social integration
Enhancing Mental Health
To improve Treatment/Therapy
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
Caregiving Support
Child and Adolescent Psychiatry
Gastroenterology
General and Family Medicine
Pediatrics
United States
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Após perder filho para doença rara, mulher cria projeto para ajudar mães com filhos com necessidades especiais
CAREGIVING
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
Social interaction
Neuromuscular Disorders
Strategy/Tip
Social Media
Tremors
Muscle cramps or spasms
Stiffness or rigidity (difficulty moving)
Paralysis of the legs and lower body
Muscle weakness
Loss of balance
Trouble with fine motor skills (e.g., writing, buttoning clothes)
Numbness or tingling in the extremities
Twitching or involuntary movements (myoclonus)
Seizures
Enhancing health literacy
Building Supportive Community Relationships
Promoting inclusivity and social integration
Enhancing Mental Health
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
Caregiving Support
General and Family Medicine
Neurology
Pediatrics
Psychiatry
Brazil
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Brian Whitmer, um desenvolvedor de software e pai, criou um sistema de comunicação para sua filha com Síndrome de Rett.
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
Neuromuscular Disorders
Videogame
App (Including when connected with wearable)
Enhancing health literacy
Managing Neurological Disorders
Building Supportive Community Relationships
Promoting inclusivity and social integration
To improve Treatment/Therapy
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
Caregiving Support
General and Family Medicine
Internal Medicine
Neurology
Pediatrics
Physical Medicine and Rehabilitation
United States
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