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Sobre a solução
A Notação Tactical Stave é composta por uma pauta construída com a impressão 3D e ajuda os leitores a elevar ligeiramente as notas impressas, permitindo que músicos com deficiência visual e pessoas sem problemas de visão leiam a mesma música. Esta é uma alternativa à notação musical Braille, porque não é preciso saber Braille para se poder ler a folha.
"Quando ensaiamos, eles diziam, 'Oh, aqui há um crescendo'. O que é um crescendo? Um crescendo na minha cabeça não tem que ver com pontuação. Eu não sabia o que é. Eu não tenho nenhum crescendo. E eles depois explicaram-me o que era. Foi vergonhoso para mim", explicou.
A pianista começou a perder a visão quando era pequena e ficou cega quando tinha 13 anos. Dois anos depois, começou a tocar piano. Yeaji foi para os EUA em 2007, e depois matriculou-se na UW-Madison School of Music.
A mulher construiu este sistema enquanto trabalhava no seu doutoramento na UW-Madison School of Music. Kim criou diferentes protótipos: um feito de plástico, outro usando uma caneta de impressão 3D. Depois começou a pesquisar sobre como colocá-lo no papel, e tentou angariar dinheiro para produzir o seu projeto.
Adaptado de: http://bit.ly/1gVOeNw
https://youtu.be/Pi4Ss0QWadM
Esta solução não deverá mencionar o uso de drogas, químicas ou biológicas (incluíndo alimentos); dispositivos invasivos; conteúdo ofensivo, comercial ou inerentemente perigoso. Esta solução não foi validada medicamente. Prosseguir com atenção! Em caso de dúvidas, por favor consulte um profissional de saúde.
Isenção de responsabilidade: Esta solução foi escrita por alguém que não é o autor da solução, portanto, pedimos esteja ciente de que, embora tenha sido escrita com o maior respeito pela inovação e pelo inovador, pode haver algumas declarações incorretas. Se encontrar algum erro, entre em contacto com a equipa do Patient Innovation via info@patient-innovation.com
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Feelif é dispositivo multimédia para cegos e deficientes visuais, o que lhes permite sentir formas na tela de toque padrão
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The Braille Thing?
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Educational/Leisure device (book, toy, game...)
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Vision problems
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Promoting inclusivity and social integration
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