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Sobre a solução
Louis é um psicoterapeuta infantil e familiar. Ele teve a ideia para essa solução num hospício em Londres enquanto ajudava os pais com uma doença terminal a conversar com os filhos sobre o fim da vida.
Jamie, por outro lado, perdeu o pai para o cancro quando era adolescente. Na época, ele tentava lidar com essa perda bebendo, usando drogas e participando em gangues. "Eu estava sempre bêbado, sempre encontrava maneiras de escapar da realidade através das drogas, através de gangues. Estava sempre à procura do apoio que eu tinha do meu pai e a única coisa que realmente havia eram os gangues", explicou.
Por causa disso, Jamie foi suspenso da escola. Ele conseguiu encontrar algum consolo nos jogos online. Também se tornou terapêutico para ele falar com as pessoas que jogava online.
“O jogo ajuda jovens ao:
- Desenvolver alfabetização emocional e sabedoria em torno da morte
- Partilhar histórias de outras pessoas em situações semelhantes
- Fornecer meditações de mindfulness personalizadas pelo rockpool
- Incentivar conversas importantes e difíceis com os entes queridos usando missões na aplicação”, diz no site oficial.
A app é gratuita e está disponível para iOS e Android no Reino Unido, UE, Canadá, Austrália e Nova Zelândia.
A equipa agora planeia disponibilizar a aplicação nos EUA e traduzi-la para vários idiomas.
Adaptado de: https://bit.ly/2Q5PgCm
Mais informações: https://bounce.works/apartofme/
https://vimeo.com/307567402
Esta solução não deverá mencionar o uso de drogas, químicas ou biológicas (incluíndo alimentos); dispositivos invasivos; conteúdo ofensivo, comercial ou inerentemente perigoso. Esta solução não foi validada medicamente. Prosseguir com atenção! Em caso de dúvidas, por favor consulte um profissional de saúde.
Isenção de responsabilidade: Esta solução foi escrita por alguém que não é o autor da solução, portanto, pedimos esteja ciente de que, embora tenha sido escrita com o maior respeito pela inovação e pelo inovador, pode haver algumas declarações incorretas. Se encontrar algum erro, entre em contacto com a equipa do Patient Innovation via info@patient-innovation.com
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CAREGIVING
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Building Supportive Community Relationships
Promoting inclusivity and social integration
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Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
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Psychiatry
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Memory Lane Games - Reacender memórias para aqueles com demência e Alzheimer
CAREGIVING
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
Alzheimer's Disease
App (Including when connected with wearable)
Videogame
Memory loss
Recovering cognitive function
Promoting self-management
Managing Neurological Disorders
Building Supportive Community Relationships
Promoting inclusivity and social integration
Enhancing Mental Health
Improving Speech and Communication
To improve Treatment/Therapy
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
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United Kingdom
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Richard Hanbury cria Sana Relief - um dispositivo para recuperação da fadiga.
CAREGIVING
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5 Senses support devices: (glasses, hearing aids, headphones...)
App (Including when connected with wearable)
Managing pain
Enhancing health literacy
Promoting self-management
Managing Neurological Disorders
Recovering from Traumatic Injuries
Enhancing Mental Health
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
Caregiving Support
Child and Adolescent Psychiatry
General and Family Medicine
Neurology
Pediatrics
Physical Medicine and Rehabilitation
Psychiatry
United States
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