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Sobre a solução
Parker queria uma maneira de tornar a fisioterapia mais agradável, para que ele e outros sofredores dessa e de outras condições tivessem uma vida mais fácil. Então ele criar uma fisioterapia de realidade virtual.
"Combinar isso com terapia está fazendo muito isso ... Tornar a terapia muito mais agradável se você quiser. Fazer com que você queira se movimentar para ir e gostar de olhar para as coisas uh ... Pegar em coisas. Tenha uma visão melhor do que você é. Tentando ver, mostrar uma maneira melhor de gostar de dar terapia... Assim e apenas passar a palavra sobre como pensar em maneiras diferentes, como você pode ajudar... Como se você fosse um terapeuta, diferentes maneiras de dar terapia para pessoas com distrofia muscular e se você mesmo tem distrofia muscular”, explicou o menino.
Essa solução foi desenvolvida no âmbito do Education Accelerated by Service Technology, um programa de tecnologia da sua escola que incentiva os alunos a inventar soluções para problemas da vida real. Parker contou com a ajuda de alguns colegas.
"A quantidade de movimento que você vê ele faz na VR a diferença que você pode ver... É incrível. Eu só espero que a longo prazo isso se possa tornar mais do que apenas um projeto na escola. Eu realmente espero que isso possa ajudar muitas pessoas”, disse Zachary Caputo, companheiro da equipa de Parker.
Adaptado de: https://www.youtube.com/watch?v=ZIfa8tsEFW0
Esta solução não deverá mencionar o uso de drogas, químicas ou biológicas (incluíndo alimentos); dispositivos invasivos; conteúdo ofensivo, comercial ou inerentemente perigoso. Esta solução não foi validada medicamente. Prosseguir com atenção! Em caso de dúvidas, por favor consulte um profissional de saúde.
Isenção de responsabilidade: Esta solução foi escrita por alguém que não é o autor da solução, portanto, pedimos esteja ciente de que, embora tenha sido escrita com o maior respeito pela inovação e pelo inovador, pode haver algumas declarações incorretas. Se encontrar algum erro, entre em contacto com a equipa do Patient Innovation via info@patient-innovation.com
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Óculos quem servem de rato para deficientes físicos
CAREGIVING
Playing
Video gaming
Studying
Bone Disorders (Decalcification, Bone Deformity, Bone Fracture, Bone Infection)
Assistive Technology access
Body-Worn solutions (Clothing, accessories, shoes, sensors...)
Educational/Leisure device (book, toy, game...)
Difficulty walking or moving
Muscle weakness
Limited range of motion
Muscle pain or stiffness
Reduced grip force (grip)
Loss of muscle coordination
Muscle cramps or spasms
Joint deformity
Joint redness or warmth
Difficulty bearing weight
Muscle twitching
Numbness or tingling in the extremities
Joint pain or swelling
Promoting self-management
Preserving Organ Function
Managing Neurological Disorders
Promoting inclusivity and social integration
Medical Genetics
Neurology
Orthopedics
Rheumatology
Mobility issues
Solutions for Disabled people
Brazil
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Proloquo2Go - App para ajudar as pessoas a comunicar
CAREGIVING
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
Social interaction
Paralysis
Autism
Cerebral Palsy
Brain Stroke
Brain Injury (Abscess, Brain Barrier Defect, Brain Contusion, Brain Hemorrhage, Brain Edema)
Assistive Daily Life Device (to help ADL)
Assistive Technology access
App (Including when connected with wearable)
Tremors
Muscle cramps or spasms
Difficulty coordinating movements
Muscle weakness
Difficulty speaking or understanding speech
Trouble with fine motor skills (e.g., writing, buttoning clothes)
Twitching or involuntary movements (myoclonus)
Acquired language impairment (Aphasia)
Promoting self-management
Managing Neurological Disorders
Building Supportive Community Relationships
Promoting inclusivity and social integration
Improving Speech and Communication
Caregiving Support
Clinical Pathology
Medical Genetics
Neurology
Pediatrics
Rheumatology
Netherlands
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Órteses totalmente customizadas e personalizadas em 3D
WALKING: Walking
WALKING WITH A WALKING AID: Walking with a walking aid
Playing
Ankle Deformity
Foot Deformity
3d Printed
Body-Worn solutions (Clothing, accessories, shoes, sensors...)
Assistive Daily Life Device (to help ADL)
Difficulty walking or moving
Muscle weakness
Limited range of motion
Loss of muscle coordination
Muscle cramps or spasms
Difficulty bearing weight
Frequent falls
Restoring mobility
Managing Neurological Disorders
To improve Treatment/Therapy
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Caregiving Support
Orthopedics
Pediatrics
Slovenia
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