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Sobre a solução
Com apenas dois anos, Anthony foi diagnosticado com um tumor cerebral e, após sofrer uma cirurgia que removeu com sucesso o tumor, perdeu a visão. No início, durante o seu caminho para a recuperação, Anthony e a sua família descobriram que reintroduzir tarefas básicas de vida, como alimentar-se, eram mais desafiantes do que o previsto.
O terapeuta de Anthony apresentou-lhe uma colher especial que facilitou a alimentação. No entanto, depois de se esforçar para encontrar a colher em qualquer lugar, a sua mãe procurou respostas no Facebook, e um amigo do seu pai viu o post e sentiu que precisava de ajudar.
Wayne, que é um fuzileiro dos EUA, disse: "como um fuzileiro naval, não deixamos ninguém para trás. Nunca conheci o Anthony, mas ele é um menino notável".
Depois de não encontrar uma colher que correspondesse ao gosto de Anthony, Wayne pegou na colher do terapeuta e tirou uma série de medidas e fotos, e decidiu usar as informações para tentar a impressão 3D em uma loja local.
Ao trabalhar extensivamente com um designer, e apesar de enfrentar uma série de desafios, como encontrar materiais aprovados pela Food and Drug Administration, Wayne foi capaz de completar uma colher perfeita para Anthony, que acabou por incluir uma ferramenta de garfo.
A ajuda de Wayne foi inestimável para a família de Antony, com a sua mãe a dizer: "quando eu coloquei a colher para Anthony, isso fez uma grande diferença. Eu estava sentada e alimentar duas crianças ao mesmo tempo para que Anthony tivesse uma colher com que ele se pudesse se alimentar. Não só lhe deu independência e confiança, mas também me ajudou, porque agora eu não tenho de me sentar e alimentá-lo sozinho", afirmou.
Adaptado de: http://bit.ly/2spyRK1
Esta solução não deverá mencionar o uso de drogas, químicas ou biológicas (incluíndo alimentos); dispositivos invasivos; conteúdo ofensivo, comercial ou inerentemente perigoso. Esta solução não foi validada medicamente. Prosseguir com atenção! Em caso de dúvidas, por favor consulte um profissional de saúde.
Isenção de responsabilidade: Esta solução foi escrita por alguém que não é o autor da solução, portanto, pedimos esteja ciente de que, embora tenha sido escrita com o maior respeito pela inovação e pelo inovador, pode haver algumas declarações incorretas. Se encontrar algum erro, entre em contacto com a equipa do Patient Innovation via info@patient-innovation.com
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WALKING: Walking
WALKING WITH A WALKING AID: Walking with a walking aid
CAREGIVING
Cervical spinal cord injury/Tetraplegia
Walking Aid (wheelchair/walker/crutches)
Restoring mobility
Promoting self-management
Preserving Organ Function
Rehabilitating After Stroke
Managing Neurological Disorders
Recovering from Traumatic Injuries
Maintaining Balance and Mobility
To improve Treatment/Therapy
Raise awareness
Caregiving Support
General and Family Medicine
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WALKING: Walking
WALKING WITH A WALKING AID: Walking with a walking aid
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5 Senses support devices: (glasses, hearing aids, headphones...)
Educational/Leisure device (book, toy, game...)
Treatment/Surgical device
Videogame
Strategy/Tip
Restoring mobility
Regaining sensory function
Improving respiratory function
Enhancing health literacy
Promoting self-management
Restoring heart health
Preserving Organ Function
Rehabilitating After Stroke
Managing Neurological Disorders
Building Supportive Community Relationships
Promoting inclusivity and social integration
Recovering from Traumatic Injuries
Enhancing Mental Health
Maintaining Balance and Mobility
Improving Speech and Communication
To improve Treatment/Therapy
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
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(SELF)-CARE: DRINKING: Drinking independently.
(SELF)-CARE: EATING: Eating independently.
MOVING IN A WHEELCHAIR: Moving using a wheelchair.
Playing an instrument
Studying
Blindness
Hand Deformity
Neuromuscular Disorders
Assistive Daily Life Device (to help ADL)
Walking Aid (wheelchair/walker/crutches)
Restoring mobility
Replacing lost limbs
Enhancing health literacy
Promoting self-management
Promoting inclusivity and social integration
To improve Treatment/Therapy
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
Caregiving Support
General and Family Medicine
Internal Medicine
Orthopedics
Pediatrics
Physical Medicine and Rehabilitation
United States
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