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Über die Lösung
Immersive Rehab bietet eine personalisierte, ansprechende und klinisch validierte digitale Therapielösung in der virtuellen Realität, um die aktuellen Einschränkungen der Neurorehabilitation zu bewältigen, insbesondere für Menschen mit erheblichen Einschränkungen der Mobilität der oberen Extremitäten infolge von Schlaganfall, Multipler Sklerose (MS), ALS / Motoneuron Krankheit und Wirbelsäulenverletzung. Untersuchungen haben gezeigt, dass eine Umschulung des Gehirns zu bedeutenden Mobilitätsgewinnen führen kann. Durch die Kombination von körperlicher Reha mit kognitiven Herausforderungen ist es möglich, wichtige Gewinne in Bezug auf Mobilität und Funktion zu erzielen. Wir schlagen vor, dass die Neurorehabilitationslösung für digitale Therapeutika von Immersive Rehab dies erheblich beeinflussen kann.
Wie bereits erwähnt, sind unsere aktuellen Zielgruppen Menschen mit eingeschränkter Mobilität der oberen Extremitäten und schlechter Feinmotorik, insbesondere infolge von Schlaganfall, MS, ALS und Wirbelsäulenverletzung. Diese Patienten können Neurorehabilitationsübungen durchführen, indem sie mit virtuellen 3D-Objekten interagieren, was in der realen Welt oft nicht möglich ist.
Wir arbeiten während unseres Entwicklungsprozesses eng mit Klinikern, Therapeuten und Patienten zusammen und führen derzeit weitere klinische Validierungsstudien durch, um sicherzustellen, dass unsere Lösung unseren klinischen Partnern und ihren Patienten den größtmöglichen Nutzen bietet.
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Nach einer langen Zeit der körperlichen und neurorehabilitativen Behandlung hat sich unsere Gründerin und Geschäftsführerin - Dr. Isabel Van De Keere - aufgrund eines Arbeitsunfalls im Jahr 2010 durchgesetzt und beschlossen, mit Immersive Rehab zu beginnen. Isabels Mission bei Immersive Rehab ist es, digitale Therapien für die Neurorehabilitation in der virtuellen Realität zu entwickeln, um die Genesung der Patienten zu verbessern, die Überweisungszeiten zu verkürzen, die Reha unterhaltsam und ansprechend zu gestalten und insgesamt bessere Patientenergebnisse und Patientenbewertungen zu erzielen.
Weitere Informationen finden Sie unter: https://immersiverehab.com
https://youtu.be/CADW1GKRm-I
Diese Lösung enthält keinen Hinweis weder auf die Verwendung von Arzneimitteln, Chemikalien oder biologische Stoffe (einschließlich Lebensmitteln) noch auf invasive Geräte, anstößige, kommerzielle oder inhärent gefährliche Inhalte. Diese Lösung wurde nicht medizinisch validiert. Vorsicht! Wenn Sie irgendwelche Zweifel haben, wenden Sie sich bitte an einen Arzt.
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Vater stellt Exoskelett her, um Sohn mit genetischen neurologischen Erkrankungen beim Gehen zu helfen
BODY BALANCE: Maintaining body balance
STANDING UP: Standing up from a seated position
WALKING WITH A WALKING AID: Walking with a walking aid
CAREGIVING
Cervical spinal cord injury/Tetraplegia
Assistive Technology access
Walking Aid (wheelchair/walker/crutches)
Restoring mobility
Managing pain
Promoting self-management
Preserving Organ Function
Managing Neurological Disorders
Recovering from Traumatic Injuries
Maintaining Balance and Mobility
Restoring Blood Circulation
To improve Treatment/Therapy
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
Caregiving Support
General and Family Medicine
Intensive Care Medicine
Neurology
Physical Medicine and Rehabilitation
Sports Medicine
France
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Voelio - ein wandelndes Stimulator
WALKING: Walking
WALKING WITH A WALKING AID: Walking with a walking aid
CAREGIVING
Cervical spinal cord injury/Tetraplegia
Walking Aid (wheelchair/walker/crutches)
Restoring mobility
Promoting self-management
Preserving Organ Function
Rehabilitating After Stroke
Managing Neurological Disorders
Recovering from Traumatic Injuries
Maintaining Balance and Mobility
To improve Treatment/Therapy
Raise awareness
Caregiving Support
General and Family Medicine
Internal Medicine
Neurology
Pediatrics
Physical Medicine and Rehabilitation
Argentina
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Humanisierende Therapien durch Begleitung von Patienten durch maßgeschneiderte 360/AR/VR-Erlebnisse während medizinischer Behandlungen
Grip
CAREGIVING
WALKING: Walking
WALKING WITH A WALKING AID: Walking with a walking aid
Social interaction
Covid19
5 Senses support devices: (glasses, hearing aids, headphones...)
Educational/Leisure device (book, toy, game...)
Treatment/Surgical device
Videogame
Strategy/Tip
Restoring mobility
Regaining sensory function
Improving respiratory function
Enhancing health literacy
Promoting self-management
Restoring heart health
Preserving Organ Function
Rehabilitating After Stroke
Managing Neurological Disorders
Building Supportive Community Relationships
Promoting inclusivity and social integration
Recovering from Traumatic Injuries
Enhancing Mental Health
Maintaining Balance and Mobility
Improving Speech and Communication
To improve Treatment/Therapy
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
Caregiving Support
General and Family Medicine
Infectious Diseases
Internal Medicine
Physical Medicine and Rehabilitation
Pneumology
Spain
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