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Über die Lösung
Die Technologie des G4B basiert auf Echoortung (wenn die Schallwellen auf ein nahes Objekt treffen, erzeugen sie ein Echo, das zu einer Fledermaus zurückprallt). Es funktioniert mit Ultraschall- und Infrarotsensoren, die blinden Benutzern helfen können, Hindernisse auf ihrem Weg zu erkennen. Es kann Hindernisse auf allen Seiten in einer Entfernung von zwei Metern erkennen. Der Infrarotsensor, der sich in der Mitte der Innovation befindet, ermöglicht es, Hindernisse zu erkennen, falls die Ultraschallsensoren versagen.
Jedes Mal, wenn das Gerät ein Hindernis findet, ertönt ein akustisches Signal (durch den Audioausgang) und eine Vibration, um den Benutzer zu warnen.
"Die Idee (für G4B) schlug zu, als mich eine blinde Frau nach dem Weg fragte, was mich denken ließ, wie schwierig es sein könnte, in der heutigen Welt blind zu sein, wo die Straßen voller Elektromasten, Schilder etc. sind", erklärte Anang .
Der Student liebte es immer, selbst zu basteln und zu lernen. "Ich verbringe die meiste Zeit damit, neue Dinge zu machen, vielleicht einen Roboter, ein Gerät. Wissenschaft, insbesondere Physik, war schon immer mein Interessengebiet, und da wir weder Fernsehen, Mobiltelefon noch Internet hatten, lernte ich ferngesteuerte Autos, kaputte Geräte usw. ", sagte er.
Bis 2017 hatte Anang drei Prototypen geschaffen, die er der Welt präsentierte. Sobald der endgültige Prototyp gelesen ist, wird der Erfinder unter anderem von UNICEF unterstützt, um den G4B auf den Markt zu bringen.
Der Erfinder hat bereits mehrere Auszeichnungen erhalten, mit denen er seine Projekte weiterentwickeln konnte.
"Du wirst wissen, wie ich arbeite, wenn du bei mir bist - ich gehe 2-3 Tage ohne Schlaf aus, wenn ich anfange, an etwas zu arbeiten, denn wenn ich nicht den ersten Platz in einem Wettbewerb erringe, werde ich zu kurz kommen von Geld für mein nächstes Projekt ", bemerkte Anang.
Der junge Mann will weiterhin als Erfinder arbeiten. "Und genau das möchte Tadar tun. "Ich möchte die Welt zu einem besseren Ort zum Leben machen. Meine Leidenschaft für Ideen, Innovation und Neugier, wie Maschinen funktionieren, wird für immer bestehen bleiben. Und ich werde weiter schaffen ", äußerte er.
Angepasst von: https://bit.ly/2LuCbNV
Diese Lösung enthält keinen Hinweis weder auf die Verwendung von Arzneimitteln, Chemikalien oder biologische Stoffe (einschließlich Lebensmitteln) noch auf invasive Geräte, anstößige, kommerzielle oder inhärent gefährliche Inhalte. Diese Lösung wurde nicht medizinisch validiert. Vorsicht! Wenn Sie irgendwelche Zweifel haben, wenden Sie sich bitte an einen Arzt.
DISCLAIMER: This story was written by someone who is not the author of the solution, therefore please be advised that, although it was written with the utmost respect for the innovation and the innovator, there can be some incorrect statements. If you find any errors please contact the patient Innovation team via info@patient-innovation.com
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Der Student erstellt ein Gerät, mit dem sehbehinderte Personen Objekte identifizieren können
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Assistive-Gehgerät
WALKING: Walking
WALKING WITH A WALKING AID: Walking with a walking aid
BODY BALANCE: Maintaining body balance
Body-Worn solutions (Clothing, accessories, shoes, sensors...)
App (Including when connected with wearable)
Assistive Daily Life Device (to help ADL)
Walking Aid (wheelchair/walker/crutches)
Loss of balance
Frequent falls
Restoring mobility
Regaining sensory function
Managing Neurological Disorders
Recovering from Traumatic Injuries
Maintaining Balance and Mobility
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Neurology
Physical Medicine and Rehabilitation
Mobility issues
Solutions for Disabled people
United States
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Der Patient Pierluigi Mantovani entwickelt Evolution Devices – Lösungen, die darauf abzielen, das Multiple-Sklerose-Management zu transformieren
CAREGIVING
BODY BALANCE: Maintaining body balance
STANDING UP: Standing up from a seated position
WALKING: Walking
Multiple Sclerosis
Assistive Daily Life Device (to help ADL)
Walking Aid (wheelchair/walker/crutches)
App (Including when connected with wearable)
AI algorithm
Body-Worn solutions (Clothing, accessories, shoes, sensors...)
Restoring mobility
Regaining sensory function
Managing pain
Promoting self-management
Preserving Organ Function
Managing Neurological Disorders
Maintaining Balance and Mobility
To improve Treatment/Therapy
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
Caregiving Support
General and Family Medicine
Internal Medicine
Medical Genetics
Neurology
Physical Medicine and Rehabilitation
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