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Jovem sobrevivente de cancro cria jogo de vídeo e rede social

Partilhado por Ana Duarte a 16/12/2015 - 21:29

Sobre a solução

Depois de ser submetido a quimioterapia e a dois transplantes de medula, o seu sistema imunológico implicava que ele estivesse isolado num ambiente estéril durante 100 dias. Para lidar com o isolamento, Gonzalez começou a dominar jogos de vídeo, como "iMovie" e "Maya", até que acabou por criar o seu próprio jogo chamado "Play Against Cancer.” Desenvolveu também uma rede social de jogos, a "The Survivor Games", para adolescentes do 6º ao 12º ano.

"Eu percebi que os jogos de vídeo desempenharam um papel muito importante no meu tratamento e como me permitiram fazer parte de uma comunidade", diz Steven. "O cancro arranca-nos da comunidade em que vivemos. Estes jogos de vídeo ajudam a aproximar as crianças umas das outras, criando uma comunidade para elas".

Depois do seu tratamento, foi para um pequeno acampamento onde lhe ensinaram ferramentas para criação de jogos de vídeo, mas isso não foi o suficiente para Gonzalez, que ambicionava algo maior. "Aprendi por conta própria tudo o que conseguia e usava da internet para o que não era capaz de comprender sozinho", diz o jovem empreendedor que criou o jogo “Play Against Cancer” no seu 6º ano enquanto estava em isolamento, desde o verão até ao Natal.

Depois de criar o jogo, Gonzalez distribuiu-o aos doentes do hospital. No entanto, o jovem quer conseguir uma distribuição mais ampla, pelo que provavelmente será incluído na sua rede social sem fins lucrativos, que se encontra em desenvolvimento.

Apesar de jovem, Gonzalez já tem um projeto traçado para quando sair do secundário. Planeia ir para a faculdade e estudar gestão e desenvolvimento de vídeo jogos ao mesmo tempo que trabalha na sua organização sem fins lucrativos.

Adaptado de: http://bit.ly/2fZvgN0

Mais informações: http://thesurvivorgames.wix.com/beta

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https://www.youtube.com/watch?v=5FS31HWzyVo

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Sobre o autor

Steven Gonzalez Jr, nascido nos EUA, em 1995, sobreviveu a uma forma rara de cancro cuja percentagem de sobrevivência era de apenas dois por cento. O jovem criou um jogo de vídeo para proporcionar uma forma de alívio a outros que passem por uma experiência de dor e isolamento semelhante.

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