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Sobre a solução
Composta por tons coloridos em três cores primárias, Eatwell quase que parece um jogo de jantar da Playskool. Mas Eatwell não é projetado para crianças sendo que foi concebido para mãos de adultos e as cores não foram escolhidas para ser um utensílio divertido. Yao diz que escolheu os tons de vermelho, amarelo e azul por causa de um estudo realizado por investigadores da Universidade de Boston, que descobriu que os indivíduos com limitações cognitivas consomem 24% mais alimentos e 84% mais líquidos quando foram servidos em vasos coloridos.
O Eatwell foi concebido não só para melhorar a capacidade do doente para comer, mas também para facilitar trabalho dos cuidadores.
Cada peça foi projetada para atender às necessidades de doentes com limitações cognitivas, motoras e físicas. As taças e copos tem uma base inclinada, para permitir que os líquidos e alimentos semi-sólidos recolham naturalmente para um lado, tornando mais fácil para os doentes de Alzheimer para colher e saborear a partir deles. Enquanto isso, a curvatura da cabeça da colher é concebido para corresponder com precisão aos contornos do fundo e os lados das tigelas, permitindo a este último agir como um guia natural para "escavar".
Ao todo, Yao diz o Eatwell tem mais de 20 características únicas, concebidas especialmente para atender às necessidades especiais das pessoas com doença de Alzheimer e outras limitações motoras ou mentais, características que ajudaram Yao facilmente a financiar Eatwell na Indiegogo. "A resposta e o feedback que temos recebido de testers iniciais, cuidadores e especialistas no cuidado envelhecimento e comunidades de idosos têm sido esmagadoramente positiva", diz ela.
Mais informações: www.eatwellset.com
Adaptado de: https://bit.ly/1J4Hzy3
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=PhIQRl2D9c0
Esta solução não deverá mencionar o uso de drogas, químicas ou biológicas (incluíndo alimentos); dispositivos invasivos; conteúdo ofensivo, comercial ou inerentemente perigoso. Esta solução não foi validada medicamente. Prosseguir com atenção! Em caso de dúvidas, por favor consulte um profissional de saúde.
Isenção de responsabilidade: Esta solução foi escrita por alguém que não é o autor da solução, portanto, pedimos esteja ciente de que, embora tenha sido escrita com o maior respeito pela inovação e pelo inovador, pode haver algumas declarações incorretas. Se encontrar algum erro, entre em contacto com a equipa do Patient Innovation via info@patient-innovation.com
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Dispositivo para monitorizar convulsões
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Assistive Daily Life Device (to help ADL)
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Promoting self-management
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To improve Treatment/Therapy
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United Kingdom
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MagnaReady® - adaptative clothing for people who struggle with fine motor skills
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Trouble with fine motor skills (e.g., writing, buttoning clothes)
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Colaborador Pierluigi Mantovani cria Evolution Devices – soluções que visam transformar o manejo da esclerose múltipla
CAREGIVING
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Assistive Daily Life Device (to help ADL)
Walking Aid (wheelchair/walker/crutches)
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Body-Worn solutions (Clothing, accessories, shoes, sensors...)
Restoring mobility
Regaining sensory function
Managing pain
Promoting self-management
Preserving Organ Function
Managing Neurological Disorders
Maintaining Balance and Mobility
To improve Treatment/Therapy
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Raise awareness
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General and Family Medicine
Internal Medicine
Medical Genetics
Neurology
Physical Medicine and Rehabilitation
United States
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