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Über die Lösung
Als sie 2010 ein Thema für ihre Abschlussarbeit suchte, entschied sich die Designerin zu untersuchen, wie sie mittels Kommunikationsdesign Patienten mit Alzheimer helfen könnte.
"Meine Großmutter hat große Schwierigkeiten, Menschen aus dem näheren Familienumfeld zu erkennen. Sie weiss, dass Namen wichtig sind und erkennt Gesichter, aber sie kann beides nicht kombinieren und weiß nicht, wie wir verwandt sind. Um dieses Problem zu lösen, entwarf ich eine Art von spielerischem Stammbaum, in dem sie Bilder und die zugehörigen Namen sehen kann", erklärt Rita.
Sie machte verschiedene Entwürfe, je nach den Bedürfnissen des Benutzers. Für ihre Großmutter hat sie Spielkarten gestaltet. Auf der Vorderseite jeder Karte ist das Foto eines Familienmitgliedes, auf der Rückseite ein Text (Name, eine grundlegende Beschreibung der Person, einige für die Grossmutter wichtige Details und eine Frage, die sie zu einer anderen Karte führt, um so ein Spiel daraus zu machen).
Sie entwarf auch eine Tischplatte mit Zeichnungen von Geschirr und Besteck, so dass die Grossmutter weiss, wie sie den Tisch decken sollte.
Für ihren Großvater schuf Rita ein Familienbuch: "Ich habe jedes Familienmitglied gebeten, dafür einen Brief zu schreiben. Das kann Erinnerungen hervorrufen”, so beobachtet die Designerin.
Laut der Designerin sind die Ergebnisse vielversprechend. "Meine Großmutter ist durch das Kartenspiel in der Lage, die Menschen auf den Karten leichter zu erkennen, wenn auch nicht immer. Sie interessiert sich für die kleinen Beschreibungen der Leute. Ohne Hilfe allerdings würde sie sich manchmal in den Fragen, die zu einer nächsten Karte führen, verlieren.
Es zeigte sich, dass das Spiel meiner Familie geholfen hat, die Kommunikation mit meiner Großmutter zu verbessern, aber auch meiner Grossmutter selbst etwas gab, worauf sie sich freuen konnte und das sie eine Weile beschäftigte. Das Kartenspiel gibt eine Reihe von visuellen und schriftlichen Hinweisen, die Alzheimer Patienten auf spielerische Weise helfen können, sich zu erinnern und stimuliert verschiedene Formen der Interaktion".
Weitere Informationen: http://bit.ly/2kiodng
Auszug aus: http://bit.ly/2k86WuL
Diese Lösung enthält keinen Hinweis weder auf die Verwendung von Arzneimitteln, Chemikalien oder biologische Stoffe (einschließlich Lebensmitteln) noch auf invasive Geräte, anstößige, kommerzielle oder inhärent gefährliche Inhalte. Diese Lösung wurde nicht medizinisch validiert. Vorsicht! Wenn Sie irgendwelche Zweifel haben, wenden Sie sich bitte an einen Arzt.
DISCLAIMER: This story was written by someone who is not the author of the solution, therefore please be advised that, although it was written with the utmost respect for the innovation and the innovator, there can be some incorrect statements. If you find any errors please contact the patient Innovation team via info@patient-innovation.com
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Floristik für sensorische und kognitive Stimulation.
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
CAREGIVING
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Promoting self-management
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COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
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Educational/Leisure device (book, toy, game...)
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Promoting self-management
Managing Neurological Disorders
Promoting inclusivity and social integration
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Mutter Eileen Lamb implementierte eine Reihe sprachassistentengesteuerter Strategien, um sie bei der Erziehung ihrer beiden autistischen Kinder zu unterstützen.
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
CAREGIVING
Social interaction
(SELF)-CARE: GROOMING: Personal grooming, such as combing hair or shaving
Autism
Strategy/Tip
AI algorithm
Promoting self-management
Managing Neurological Disorders
Promoting inclusivity and social integration
Improving Speech and Communication
To improve Treatment/Therapy
Preventing (Vaccination, Protection, Falls, Research/Mapping)
Caregiving Support
Child and Adolescent Psychiatry
General and Family Medicine
Neurology
Pediatrics
United States
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