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Über die Lösung
Catalina Lotero und Felipe Guarin sind Designer und Gründer des Designstudios Whatever Works. Während der Covid-19-Pandemie, als die ersten Infektionsfälle außerhalb Chinas auftraten, beschlossen sie, „etwas zu tun, um Lösungen für die schnell auftretenden Probleme zu finden“, erklärte Lotero.
Ihre größte Sorge galt den Millionen von Menschen in Entwicklungsländern, die keinen einfachen Zugang zum Internet oder zu anderen zuverlässigen Nachrichtenagenturen hatten und als solche nicht die Informationen erhielten, die erforderlich waren, um sich und andere vor dem Coronavirus zu schützen.
Um dieses Problem zu lösen, haben sie das Projekt „Usa Tapabocas“ („Mask Up“) ins Leben gerufen, bei dem durch humanitäres Branding und wissenschaftliche Präventionserziehung der Verpackung von Massenprodukten informative Bilder hinzugefügt werden. Die Etiketten enthalten Informationen zur Wichtigkeit des Tragens einer Maske zum Schutz und Anweisungen zur Herstellung einer einfachen Stoffmaske zu Hause. Auf diese Weise hätten Menschen überall Zugang zu wichtigen Informationen, indem sie Lebensmittelprodukte verpacken, die sie täglich konsumieren, wie Reisbeutel oder Sodaflaschen.
Die Etiketten wurden mit Informationen von Studenten der Harvard University Medical School entworfen und können online kostenlos heruntergeladen und verbreitet werden.
Das Designerpaar war einer der Gewinner der MIT Covid-19-Herausforderung und sucht nun aktiv nach einer Partnerschaft mit Unternehmen, um das Projekt in die Realität umzusetzen. Unternehmen, die an einer Teilnahme interessiert sind, können sich auf der Website des Projekts anmelden.
Weitere Informationen: https://whateverworks.design/work/usa-tapabocas/
Angepasst von: https://forbes.co/2020/05/27/emprendedores/colombianos-ganan-reto-de-mit...
Website des Projekts: https://www.themaskupproject.org/
Diese Lösung enthält keinen Hinweis weder auf die Verwendung von Arzneimitteln, Chemikalien oder biologische Stoffe (einschließlich Lebensmitteln) noch auf invasive Geräte, anstößige, kommerzielle oder inhärent gefährliche Inhalte. Diese Lösung wurde nicht medizinisch validiert. Vorsicht! Wenn Sie irgendwelche Zweifel haben, wenden Sie sich bitte an einen Arzt.
DISCLAIMER: This story was written by someone who is not the author of the solution, therefore please be advised that, although it was written with the utmost respect for the innovation and the innovator, there can be some incorrect statements. If you find any errors please contact the patient Innovation team via info@patient-innovation.com
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Educational/Leisure device (book, toy, game...)
Treatment/Surgical device
Videogame
Strategy/Tip
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Regaining sensory function
Improving respiratory function
Enhancing health literacy
Promoting self-management
Restoring heart health
Preserving Organ Function
Rehabilitating After Stroke
Managing Neurological Disorders
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Enhancing Mental Health
Maintaining Balance and Mobility
Improving Speech and Communication
To improve Treatment/Therapy
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