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Über die Lösung
Alles begann mit einer persönlichen Erfahrung. Inspiration kam nach der Diagnose unseres kleinen Cousins. Mit ihm entdeckten wir schnell, dass Kinder mit Autismus «visuelle Lernende» sind und visuelle Unterstützung als Bilder, Fotos oder Piktogramme benötigen, um leicht zu lernen und autonom zu arbeiten. Wir entwarfen für ihn eine erste Geschichte mit Piktogrammen, um zu lernen, alleine auf die Toilette zu gehen, «Die Unterhose von Joe». Als wir es online teilten, fingen Tausende von Familien und Fachleuten aus der ganzen Welt an, uns zu schreiben und sagten: Danke, danke, dass Sie dieses Material geteilt haben. In diesem Moment haben wir erkannt, dass ... digitale Tools, visuelles Lernen, Piktogrammzugänglichkeit und soziales Bewusstsein immer noch eine große Herausforderung sind!
Aufgrund des Mangels an effektiven Lösungen und weil wir verstanden, dass Kinder in ihrem eigenen Tempo lernen, haben Miriam und ich beschlossen, unsere Zeit und Kreativität darauf zu verwenden, auf diese enorme soziale Nachfrage zu reagieren. Von Anfang an arbeiten wir in Zusammenarbeit mit Experten, Pädagogen und Familien daran, die digitalen Werkzeuge dafür zu entwickeln und zu demokratisieren!
Was vor 5 Jahren zu Hause begann, hat sich heute zu einer Non-Profit-Organisation entwickelt, die Kindern mit Autismus den Zugang zu den Werkzeugen ermöglicht, die sie brauchen, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen. Bis heute wurden 20 visuelle E-Books und interaktive Apps mit Piktogrammen entwickelt, die weltweit 1 Million Kinder nutzen.
https://www.youtube.com/watch?v=c62tP8Jo1pY&t=10s
Diese Lösung enthält keinen Hinweis weder auf die Verwendung von Arzneimitteln, Chemikalien oder biologische Stoffe (einschließlich Lebensmitteln) noch auf invasive Geräte, anstößige, kommerzielle oder inhärent gefährliche Inhalte. Diese Lösung wurde nicht medizinisch validiert. Vorsicht! Wenn Sie irgendwelche Zweifel haben, wenden Sie sich bitte an einen Arzt.
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Timeless - eine App für Menschen mit Alzheimer
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
CAREGIVING
Social interaction
Alzheimer's Disease
App (Including when connected with wearable)
AI algorithm
Online service
Cognitive impairment
Memory loss
Recovering cognitive function
Enhancing health literacy
Promoting self-management
Preserving Organ Function
Promoting inclusivity and social integration
Enhancing Mental Health
Improving Speech and Communication
To improve Treatment/Therapy
Caregiving Support
Internal Medicine
Neurology
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Robohand - 3D-gedruckten thermo mechanische Hand
Grip
Studying
Limb Amputation
3d Printed
Body-Worn solutions (Clothing, accessories, shoes, sensors...)
Difficulty walking or moving
Limited range of motion
Reduced grip force (grip)
Joint deformity
Joint redness or warmth
Joint pain or swelling
Restoring mobility
Replacing lost limbs
Promoting self-management
Managing Neurological Disorders
Promoting inclusivity and social integration
Recovering from Traumatic Injuries
To improve Treatment/Therapy
Neurology
Orthopedics
Pediatrics
Vascular Surgery
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Ronaldo Cohin, Vater eines autistischen Kindes und Informatikstudent, hat die Jade Autism-App entwickelt.
COMMUNICATION: Communicating, whether by speaking, listening, or other means
Autism
App (Including when connected with wearable)
Enhancing health literacy
Promoting self-management
Managing Neurological Disorders
Building Supportive Community Relationships
Promoting inclusivity and social integration
Enhancing Mental Health
Improving Speech and Communication
To improve Treatment/Therapy
General and Family Medicine
Neurology
Pediatrics
Psychiatry
Brazil
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